Innføring i Kinapoker

Skrevet av 22.10.07

Kinapoker er et veldig morsomt spill, det er også lett å lære seg. Her kan du få de beste tipsene til hvordan man skal spille kinapoker.

av: BA Kildalen

Kinapoker er et kortspill som kan spilles av to, tre eller fire deltagere. Det går vel frem av navnet at spillet stammer fra øst-Asia. Spillet er kjent i europa som Chinese poker eller Kinapoker her til lands. Kineserne kaller dette spillet for SapSam cheung (kantonesisk for 13 kort), i frankrike kaller de det bare SapSam.

Selv om dette sjelden blir spilt på casinoer så er det mye brukt som avvesling og tidsfordriv av pokerspillere. Men det har vært arrangert turneringer i dette spillet. Faktisk så var Kinapoker en wsop side-øvelse under The World series of poker i 1995. Det kostet $5000 å være med og det var 24 spillere til start. Vinneren ble Steve Zolotow (vant $112.000) foran Doyle Brunson. Howard Lederer kom på 5.plass. Men som nevnt så spilles det vanligvis som sidespill eller bare rent tidsfordriv. Faktoren for dyktighet er atskilling høyere i dette spillet en i vanlig poker. Det er begrenset hvilke valg man må ta.

Hvordan spille ?

Hver spiller får 13 kort. Dette er grunnen til at det max kan være med fire spillere. Av dine 13 kort skal du danne tre pokerhender. En bakhånd med 5 kort, en mellom hånd med 5 kort og en forhånd med 3 kort. En regel før man skal legge kortene ut er at av dine hender så skal bakhånden ha best verdi (eks flush), mellomhånden skal være dårligere en bakhånden (eks 2 par) og forhånden skal være dårligere en mellomhånden (eks 1 par). Når alle spillerne har dandert sine kort så skal de legges ned for å avgjøre poeng beregning.

Din 13 korts hånd (bakhånd, mellomhånd og forhånd) skal matches opp med de andres hender for å beregne poeng. Alle dine tre hender skal matches mot de respektive hender som dine motstandre har.
Et eksempel med tre spillere:

FORHÅNDEN :
Spiller A har 2-2-J (par i 2 med J kicker)
Spiller B har A-K-Q (Ace high med K og Q kicker)
Spiller C har 2-2-5 (par i 2 med 5 kicker)

MELLOMHÅNDEN:
Spiller A har 3-7-10-10-K (par i 10 med A kicker)
Spiller B har 4-5-6-7-8 (straight , 8 høy)
Spiller C har 5s-7s-9s-Js-As (Flush Ace high)

BAKHÅNDEN :
Spiller A har: A-K-Q-J-10 (straight 10 til Ace)
Spiller B har: A-K-Q-J-10 (straight 10 til Ace)
Spiller C har: 3-3-3-8-8 (fullt hus med åttere over treere)

Etter at alle har lagt opp sine hender så skal vi beregne poeng.
Vi tar en spiller av gangen:

Spiller A mot spiller B: Spiller A vinner forhånden , Spiller A taper mellomhånden og de er like i bakhånden og deler altså poenget for bakhånden. Altså spiller A mot spiller B går i 0.

Spiller A mot spiller C: Spiller A vinner forhånden med 22J vs 225. Spiller A taper mellomhånden med 1010 vs flush, og spiller A taper bakhånden med Straight mot fullt hus. Ok, men hva er hensikten med spillet?

Altså mellom spiller A mot spiller C så er resultatet 1-2 , med andre ord spiller C vinner 1 poeng av spiller A.

Spiller B mot spiller C :
Spiller B taper forhånden med ess høy mot par i 22. Spiller B taper også mellomhånden med straight mot flush. Og spiller B taper igjen i bakhånden med straight mot fullt hus. Spiller B taper altså 0-3 mot spiller C. Spiller C vinner altså 3 poeng (*) av spiller B. (*scoop)

Spesielle regler :
SCOOP – betyr at man vinner med alle tre hendene over en annens tre hender. Slik som spiller C vinner over spiller B. Spiller C ”Scooper” dermed spiller B. Ved scoop så skal ikke den tapende gi fra seg 3poeng men doble dette og må gi fra seg 6 pong. Det er dermed veldig viktig i kinapoker å dandere hendene sine slik at man på best mulig måte kan unngå å bli scoopet. Scoop blir brukt i alle varianter av Kinapoker.

BONUS Poeng : Det gis bonus poeng hvis man legger spesielle hender. Disse bonus reglene varierer veldig fra hvor og hvem man spiller med , men en generell regel er at desto lavere bonus utbetaling desto lavere varians og desto med ferdigheter vil telle i spillet.

Man får bonus for følgende hender:

Tress i forhånden ( eks 7-7-7)
Straightflush i mellomhånden
Fjers i mellomhånden
Hus i mellomhånden
Fjers i bakhånd
Straightflush i bakhånd

Vanligvis så gir bonusene rundt 2-8 poeng. Men en enkel løsning kan være å gi 3 eller 4 poeng for alle bonuser så slipper man å tenke mer på det. Men det er forskjellige bruk av disse bonusreglene. Når en spiller får bonus (eks: hus i mellomhånden) så skal alle spillerne som spiller hånden gi respektive poeng til spilleren med hus i mellomhånden (eks 3. poeng hvis det er bonusen for hus i midten.)

Kast
Noen spiller Kinapoker med at man kan kaste seg. Dette betyr at man kan velge å ikke delta i poeng beregningen men heller kaste hånden sin. Da må man betale 2poeng til hver av de gjenværende spillerene i hånden. Det vil si at den som sitter til venstre for dealer velger om ha vil spille hånden sin eller ikke. Så er det giver som melder siste om han skal spille eller ikke. Hvis spiller D er giver og spiller A velger å kaste skal spiller A gi spiller B,C og D 2poeng hver. Hvis så spiller B også velger å kaste seg så skal han gi 2poeng til de gjenværende spillerne spiller C og D. Hvis man spiller Kinapoker med kast så vil det være enkelt å styre unna å bli scoopet. Men hvis man spiller uten mulighet for kast så må man maksimere sin hånd best mulig i en av de tre hendene for å unngå å bli scoopet.

Poeng verdi og betaling
Det er altså slik i Kinapoker at man ikke byr inn i en pott, men man får poeng som i andre typer av kortspill. Det er dermed opp til deltagerne å bestemme hvor mye 1p skal være verdt hvis man vil spille om litt penger. Hvis man bruker 5kr per poeng så vil man normalt vinne eller tape alt mellom -200 og + 200 kroner i et spill som varer i rundt 3-4 timer og som har et lavt og fornuftig bonus system.

Noen råd om hvordan bli bedre i Kinapoker
Som i alle former for poker så gjelder det å spille så mange hender som mulig. Spill mange hender for å få en feeling for hva som pleier å holde til seier for Bak, mellom og forhånden. Kan opplyse om at gjennomsnittlig med fire spillere så er en snitthånden følgende:

Forhånd 2-2-7 , Mellomhånd: 9-9-5-5-x , Bakhånd: Flush med A-7-x-x-x.

- Legg aldri en flush eller en straight hvis du da MÅ bryte opp 3 par.
- Legg altid en flush eller en straight hvis du da kun må bryte opp 1 par.
- Noen unntak er det selvfølgelig, hvis du kan legge Flush, Straigh og par.
- Som regel bør du legge det øverste parret i forhånden, hvis du har tre par å rutte med til mellom og forhånden. Eks: Flush bak og 4-4-J-J-K-K-2-8, legg da: 44JJ2 og KK8
- Pass på og untytt dine beste par og kickere så langt frem som mulig. Legg de alltid i forhånden.

Øvelse
Kikk på denne hånden og se om du kan se en feil med den (er ikke mulighet for noe flush i dette eksempelet). Du burde merke en annen måte og legge opp denne hånden:

Forhånd: Q-Q-5
Mellom: 10-10-4-4-K
Bakhånd: 3-3-3-J-J

Ser du hva som er feil? Bare begyn å spill så finner du det ut til slutt. Lykke til og husk å legg kortene i stigende verdi følge fra bakhhånd til forhånd.



Del denne artikkelen:
Top
Races
Bonuses
Special
Exclusive
Freerolls
VIP/Loyalty
Cash
Satellites
Gifts

No news were found in this archive

No news were found in this archive